Senin, 31 Juli 2017

Cara membuat aplikasi atau game android sederhana sendiri

Cara Membuat Aplikasi atau Game Android Sederhana Sendiri

Cara Membuat Aplikasi atau Game Android Sederhana Sendiri - Selamat datang calon develover aplikasi android, anda yang sedang menjelajah mencari informasi mengenai Cara Membuat Aplikasi atau Game Android Sendiri memang tidak salah tempat untuk membaca artikel ini karena informasi yang kami himpun bisa saya katakan sangat membantu anda dalam mengembangkan aplikasi atau game berbasis android yang ingin anda ciptakan. Oke langsung saja saya akan memberikan sedikit informasi mengenai tips-tips atau cara supaya anda seratus persen menguasai cara membuat aplikasi game androidsederhana ini.

Baca juga : Cara Upgrade Sistem Operasi Android KitKat keLolliPop.

Ketika kita ingin membuat aplikasi android kita harus tau dan kita persiapkan segala keperluan untuk kebutuhan kita membuat aplikasi android sendiri khususnya bagi anda yang belum pernah tau bahasa pemograman dan struktur dari program itu sendiri. Nahh sekarang saya tidak akan membahas itu karena menurut saya semua orang bisa membuat aplikasi atau game android asalkan mempunya tekat yang kuat dan kinerja yang sungguh dan jangan lupa untuk selalu berdoa kepada Allah semoga kita diberi kelancaran dalam membuat aplikasi game android dengan sangat mudah.

Pertama saya akan membahas apa saja sih software yang digunakan untuk kita bisa membuat aplikasi, membuat aplikasi game android sangat banyak caranya mulai dari software eclipse (Baca disini), netbeans dan lain-lain yang menggunakan bahasa pemograman( Macam-macam Bahasa Pemograman). Dengan aplikasi tersebut kita bisa membuat aplikasi android sendiri dengan koding-koding yang kita atur sesuai dengan project aplikasi yang telah kita rencanakan sebelumnya.

Nahhh ada juga yang menggunakan aplikasi penyedia layanan tempat kita membuat aplikasi yang sangat mudah kita gunakan dan tanpa paham skill-skil koding pun kita bisa menciptakan sebuah aplikasi atau game android terbaru sesuai keinginan kita seperti yang akan kita bahas sebentar lagi.

Pada tutorial kali ini saya akan menjelaskan mengenai cara membuat aplikasi android dengan tools aplikasi penyedia layanan membuat aplikasi android yang sangat mudah kita gunakan tergantung keahlian kita dalam mendesain dan membuat aplikasi tersebut se ganteng mungkin. Hehe

Okee langsung saja ini adalah aplikasi tempat dimana kita bisa Membuat Aplikasi Game Sederhana dengan sangat mudah. Aplikasi apa sajakah yang saya maksud diatas niihh ini diaa..

Baca : Cara Membuat Smartphone Anda Dingin Selalu

1.PhoneGap (www.phonegap.com)

cara membuat aplikasi dengan phonegap

Aplikasi ini telah dibuat oleh Nitobi Software dan saat ini sudah diakuisisi oleh Adobe. Dengan Tools ini kita dapat membuat aplikasi mobile untuk Iphone, Ipad, Android, Plam, Symbian, BB, Windows Mobile dan sebagainya. Caranya adalah kita hanya menuliskan program dalam Html, css atau javascript tau kan pasti?? Kalau masih belum paham rajin-rajin membaca artikel di google ya, banyak kok tinggal kita lagi yang ingin belajar atau tidak, langkah selanjutnya adalah kemudian mengirim ke compiler phonegap. Setelah decompile sesuai OS yang diinginkan, maka kita tinggal download dan implementasikan seperti download diplaystore supaya bisa juga dimainkan teman bahkan semua orang didunia.

2. iBuildApp (ibuildapp.com)

cara membuat aplikasi game sederhana dengan ibuildapp

Banyak orang yang mengatakan aplikasi ini hanya bisa pada iOS saja, ternyata aplikasi iBuildApp ini tidak hanya mengembangkan via iOS saja tetapi bisa untuk Android dan Iphone. Cara dasarnya adalah dengan menyodorkan template siap pakai untuk Android dan iPhone. Kita bisa mengubah sesuai keinginan misal : warna, tema, logo, tombol dan kustomisasi sesuai dengan aplikasi yang ingin kita buat.

3. Comduit Mobile (mobile.conduit.com)

cara membuat aplikasi game sederhana dengan comduit mobile

Ini adalah aplikasi tergampang menurut saya, mengapa begitu??? Kalo kita membuat aplikasi di phonegap berurusan dengan “sedikit” koding html, css dan javascript maka disini kita akan lupakan semuanya itu. Karena web ini menyediakan konsep template untuk dijalankan diberbagai platform. Syarat utamanya adalah kita harus mempunyai situs web atau blog atau media social seperti facebook dan twitter saja.gimana gampang bukan?? Masih ragu untuk membuat aplikasi atau game android sendiri??

4. Androids Apps Maker (androids3apps.com)

cara membuat game dengan androids apps maker

Dari namanya saja sudah kita tau ya, Aplikasi ini memang hanya diperuntukkan untuk Android tersayang. Program yang sudah kita buat di aplikasi ini akan dikirimkan via email dengan ekstensi APK. Saat ini baru ada 18 template yang siap pakai untuk membangun aplikasi yang anda ingin pakai sendiri. Mau coba? Silakann.. :v:v:v

5. Appiventor

cara membuat aplikasi game sederhana gampang mudah

Awalnya ini dipakai untuk para developer pemula yang mengembangkan aplikasi untuk android.Namun kemudian diberikan kepada MIT. Berbeda dengan sebelumnya, di web ini murni tanpa template. Jadi hanya interface tapi minus proses coding. Jadi walaupun tidak jago koding, tetapi anda harus mengerti konsep dan logika alur pemrograman. Waduh mulai pusingkah? Jangan kuatir ada tutorial videonya juga loohh..

6. Shoutem (shoutem.com)

cara membuat aplikasi dengan sangat mudah game sederhana

Bisa digunakan untuk membuat aplikasi Android dan Iphone. Kita hanya tinggal merancang dan menentukan apa yang bakal ditampilkan pada suatu aplikasi tersebut misalkan menu pilih profil pada aplikasi kita langsung tersedia tools nya.Semunya di atur olehh ShoutEm. Dan yang greget nya hasil aplikasi yang kita buat bisa disambungkan ke AppStore dan juga Google Play. Menarik kahh??:D:D

7. AppMkr (appmkr.com)

cara membuat aplikasi tanpa skill koding

Nah kalo yang ini memang awalnya dikhususkan untuk IPhone saja. Caranya sangat mudah, yakni hanya membuat akun kemudian dengan teknik “point and klik” . Kita tinggal mengikuti panduan berdasar urutannya. Dan terakhir kita juga dipandu untuk memasarkannya juga.

8. App Factory (http://mippin.com/appfactory)

cara gampang membuat aplikasi android

Dengan jargon membuat aplikasi dalam 5 menit. Mau coba? Silahkan eksplorasi fitur dan
Kemudahanya dalam membuat aplikasi atau game android sendiri.

Istirhat sejenak yaa bro siss, hehe bagaimana sekarang masih semangatkah atau bertambah semangat lagi ingin Membuat Aplikasi Game Sederhana Sendiri Untuk Android anda ?? Hehe tergantung kita semuanya sekarang semuanya serba mudah, dan andai anda tau penghasilan dari pendapatan dengan membuat  aplikasi android?? Wahh baca sendiri saja deh, gak sanggup kalau saya sebutin doo.. hehe nah saya mau pamit dulu nih, sekarang tugas anda adalah pilih dari semua aplikasi diatas tersebut, yang mana anda ingin kembangkan silakan terus belajar,balajar dan belajar dan jangan lupa shalat juga. Okehh semoga ertikel ini bermamfaat. Sampai jumpa..

Sabtu, 22 Juli 2017

cara membuat styulus khusus android

Apakah Anda kehilangan stylus? Apakah Anda memerlukan akurasi tambahan saat menggambar pada tablet atau kesulitan menggunakan layar sentuh saat mengenakan sarung tangan? Tidak perlu membuang uang untuk membeli stylus baru jika Anda dapat membuatnya sendiri dengan benda-benda rumah tangga biasa.

beberapa jenis layar sentuh dan stylus buatan Anda mungkin tidak dapat digunakan pada semua jenisnya.
  • iPhone, iPad, Android, Kindle, dan banyak ponsel pintar dan tablet lainnya memiliki layar sentuh kapasitif, yang memerlukan konduktor elektrik (seperti tubuh manusia) untuk mengenali tempat kontak yang terjadi.
  • Nintendo DS, Nook, dan beberapa ponsel dan e-reader lainnya menggunakan layar sentuh resistif atau inframerah, yang hanya memerlukan tekanan untuk mengenali tempat kontak. Anda dapat menggunakan apa pun sebagai stylusbuatan—cukup berhati-hatilah agar tidak menggores layar.
Hasil gambar untuk smartphone

nah kali ini... nazahran nafis k, meberikan tutorial secara tips yaitu : cara membuat styulus khusus android

oke... alat yang dibutuhkan adalah :

- pisau cutter
- bungkusan minuman (termasuk : susu, kopi, sereal DLL) atau bungkusan snack (termasuk : TOP, beng - beng, DLL)
- pinsil atau pulpen
- lakban atau double type
- penggaris 
- gunting
- super glue (lem super)

1. pertama, guntinglah sisi bungkusan yang tersegal.

2. kedua, potonglah bungkusan dengan ukuran 4'' x 0,5

3. ketiga, berilah lakban disisi luar bungkusan dari ujung hingga dibatas potongan.

4. keempat, potong sisa lakban

5, kelima, berilah lem super pada ujung pinsil agar tidak terseger dari posisinya.

6. keenam, berilah lakban pada setiap bungkusan hingga menyatu rapi disetiap batang pensil,

7, ketujuh, guntinglah ujung styulus pen hingga menjadi kecil 

dan... sudah jadi.. selamat mencoba!

SEKIAN DULU...

nonton video dibawah ini (*bukan youtube channel saya...





cara membuat komik

Komik membuat kita merasakan sesuatu. Bisa membuat kita tertawa, sedih, ingin tahu, bersemangat, atau emosi lainnya, kekuatan dari suatu cerita visual tidak bisa disangkal. Membuat buku komik Anda sendiri bisa menjadi pengalaman yang berharga, dan lebih mudah dari apa yang Anda pikirkan. Jika Anda memiliki ide, ikuti panduan ini untuk membuatnya terwujud.

Hasil gambar untuk komik

nah... kali ini, nazahran nafis k. memberikan cara membuat komik

1. pertama buatlah alur cerita komikmu terlebih dahulu...

2. kedua, buatlah sketsa komik menggunakan pensil telebih dahulu...
karena ada bagian yang tidak terekam, maka hasil akhir dari sketsa adalah ini..

Hasil gambar untuk cara membuat komik

3. ketiga, beri tinta sketsa yang sudah kamu buat...

4. keempat, tebali garis, menggunakan/tidak menggunakan penggaris juga bisa

5. kelima, hapus bekas pensil menggunakan penghapus...

inilah hasilnya..

langkah ke dua dikasih warnanya komiknya..

1. pertama, download aplikasi camscanner dan sketsbook di android anda

2. kedua, buka aplikasi camscanner, dan lalu arahkan foto ke komiknya yang kita sudah buat...

3. ketiga, lalu aturkan sudut - sudutnya dengan menggeser sesuai sudut kertas hingga sesuai

4. keempat, klik logo share, pilih tombol imanges, klik pilih sketcboot

5, kelima, warnai komiknya nya... menggunakan sketcbook

6. keenam,  untuk hasil yang lebih memuaskan bisa menggunakan stylus.. bawaan dari hp (jika mendukung) atau bisa gunakan styulus pihak ketiga banyak dijual di pasaran

dan... inilah hasilnya...

Hasil gambar untuk komik

dan selamat mencoba!

sekian dulu...


nonton video dibawah ini... (*bukan youtube channel saya.. :






sekalian like ya dalam blog ini.... silahkan anda mau ingin beli styulus dibawah ini...

http://www.lazada.co.id/stylus-aluminium-untuk-smartphone-amp-tablet-15200118.html?spm=a2o4j.search.0.0.N1DXNs&ff=1

Senin, 10 Juli 2017

KARTUNIS INDONESIA KRITIK SENSOR KARTUN DAN TAYANGAN PUTRI INDONESIA 201626

Serial kartun Doraemon yang ditayangkan di salah satu stasiun televisi swasta di Indonesia. I Foto: ist

iyaa.com I Jakarta: Tayangan sensor 'blur' terkait Putri Indonesia 2016 serta beberapa film animasi dan kartun mengundang reaksi negatif dari masyarakat terhadap Komisi Penyiaran Indonesia (KPI).

Menanggapi hal tersebut, KPI mengeluarkan pernyataan resmi melalui websitenya. Berikut pernyataannya seperti dikutip dari portal Komisi Penyiaran Indonesia (KPI).

Komisi Penyiaran Indonesia (KPI) Pusat menegaskan tidak mengeluarkan kebijakan ataupun permintaan kepada lembaga penyiaran (stasiun televisi) melakukan pengebluran terhadap program animasi, kartun dan siaran Putri Indonesia.

KPI juga menyatakan lembaganya bukanlah lembaga sensor. Demikian disampaikan KPI menanggapi pernyataan netizen di media sosial yang banyak beredar belakangan ini yang menyatakan KPI melakukan hal itu.

Foto: Putri Indonesia 2016 di Indosiar

KPI juga tidak pernah mengeluarkan kebijakan atau aturan diluar ketentuan Pedoman Perilaku Penyiaran dan Standar Program Siaran (P3SPS) KPI tahun 2012.

Aturan yang terdapat di P3SPS KPI sudah sangat jelas menyatakan apa yang boleh dan tidak boleh ditayangkan lembaga penyiaran seperti larangan penayangan adegan kekerasan dan pornografi. Tetapi, peraturan KPI tersebut tidak dimaksudkan untuk membatasi kreativitas insan penyiaran.

Pihak lembaga penyiaran dipersilakan memperhatikan setiap program acaranya dengan cara pandang atau estetika yang memang layak dan pantas ditayangkan untuk publik.

Dalam kesempatan ini, KPI mempersilahkan pihak media mengklarifikasi kepada stasiun televisi mengenai pengebluran pada beberapa program sehingga informasi yang disampaikan berimbang dan komprehensif.

Reaksi Sensor 'Blur'

Seperti diketahui, kritik yang ditujukan para netizen untuk KPI terjadi setelah tayangan kartun-kartun di televisi Indonesia di-'blur', lalu semakin heboh saat Indosiar menayangkan ulang proses pemilihan Putri Indonesia 2016. Banyak dari mereka mempertanyakan alasan jelas tentang hal itu.

Tak hanya itu, netizen juga heran kenapa KPI mensensor pakaian yang notabenenya asli budaya Indonesia, yakni kebaya.

Sabtu, 17 Juni 2017

cara mendownload video dari youtube

hallo bertemu dengan saya di nazahran nafis k
tutorial cara bagaimana download video dari youtube

Download Video Youtube – Youtube merupakan situs berbagi video yang sangat populer dengan milyaran donwload setiap bulanya. Tentunya layanan milik google yang satu ini tidak asing lagi bagi kita semua. Layanan yang diberikan Youtube hingga saat ini masih gratis, maka dari itu tak heran jika banyak sekali video-video yang bisa kita dapatkan disana.

Hasil gambar untuk cara download video dari youtube

Lantas bagaimana cara download video dari Youtube tersebut? sementara pada website Youtube sendiri tidak menyediakan layanan untuk donwload video. Sebenarnya cara untuk download video dari situs Youtube sangat mudah dan tidak susah sama sekali dengan bantuan beberapa software seperti IDM (Internet Download Manager), FlashGet (Pengaya Firefox), dan jasa-jasa situs penyedia layanan download youtube yang mudah ditemukan.
Jika menggunakan komputer sendiri tentunya tak masalah menginstal aplikasi-aplikasi tadi, namun jika yang kita gunakan adalah komputer atau laptop milik teman, mungkin juga sedang di warnet, tentunya akan sangat merepotkan. Apalagi anda ingin cepat mendownload video tersebut. Berikut ini kami beri alternatif mudah untuk download video youtube tanpa software, sangat mudah dan cepat.  Simak langkah di bawah ini:
1. Pertama, kalian kunjungi ke id.savefrom.net. silahkan klik linknya dibawah ini 


2. kedua, kamu harus kuujungi ke youtube silahkan klik linknya : https://www.youtube.com/ 
3. ketiga, kalian klik kanan dengan mouse pada video lalu klik salin

4. keempat, klik kanan lagi dengan mouse setelah itu klik tempel

5. kelima, klik unduh 

6. keenam, sedang memproses download 

7. ketujuh, sudah telah mendownload klik buka videonya

nah... mudahkan cara nya yaitu cara mendownload video dari youtube silahkan lihat video tutorial cara download video dari youtube dibawah ini....

sampai jumpah lagi dan selamat mencoba

pingucomic4@gmail.com 
copyright 2017

Sabtu, 10 Juni 2017

cara membuat kartun menggunakan toon boom

Toon Boom Animation Inc adalah pemimpin dunia dalam solusi perangkat lunak animasi. Toon Boom membawa aplikasi animasi yang user-friendly untuk semua dan mengembangkan geografi baru untuk membuat animasi sebagai komunitas global seperti yang dapat. Dalam segmen pasar, Toon Boom melayani kebutuhan anak-anak, pengguna rumahan, profesional kreatif serta siswa, pendidik dan sekolah. 
Karena penting, Toon Boom sepenuhnya didedikasikan untuk kebutuhan animator independen dan studio, menawarkan berbagai macam produk dari alat-alat pra-produksi yang kuat untuk solusi terdepan produksi animasi. Mengandalkan keahlian yang luas dalam produksi animasi, Toon Boom menyediakan jasa konsultasi di bidang optimasi, integrasi pipa, bantuan produksi dan pengembangan kustom. 
Toon Boom dianugerahi Primetime Emmy ® Rekayasa Award oleh Academy of Television Arts & Sciences atas kontribusinya yang signifikan yang dibuat untuk industri animasi yang ditargetkan untuk televisi. Pada tahun 2006, Federasi TI Quebec (FIQ) diberikan sebuah OCTAS 2006 di Multimedia - kategori sektor pendidikan dan budaya, untuk Toon Boom Studio. Pada tahun 2007, FIQ diberikan sebuah OCTAS 2007 di kategori Inovasi Teknologi, untuk Toon Boom Pro storyboard. Pada tahun 2008, Flip Boom diberi Pilihan Orangtua Gold Award dan New Media Award Kanada dalam Keunggulan dalam kategori Anak-anak. Pada tahun 2009, Flip Boom terpilih sebagai Editor's Choice oleh Anak Review Teknologi bergengsi untuk keunggulan dalam desain. Pada tahun 2010, Flip Boom All-Star diberi Pilihan Orangtua Silver Award. 
basis klien Toon Boom's berkisar dari studio besar Hollywood membuat film animasi blockbuster untuk animator individu menciptakan karya pertama mereka. Pasar studio terkemuka menggunakan produk Toon Boom termasuk Nelvana, Warner Bros, Mercury Filmworks, China Central Television, Toonz Animasi India, eMation, Rough Draft Korea, Alphanim, BKN, Cromosoma dan Enarmonia, untuk beberapa nama. Beberapa produksi prestisius dilakukan dengan teknologi Toon Boom termasuk Les Triplettes de Belleville, Looney Tunes: Back in Action, The Rugrats, SpongeBob The Movie, Hanuman, Curious George, Go West: A New Lucky Luke Adventure, Simpsons The Movie dan The Princess and Frog.

Toon Boom Studio
Toon Boom Studio, software animasi terkemuka untuk individu, fitur canggih alat gambar, menghemat waktu alat sync bibir, dan tata letak peralatan 3D yang inovatif dan menjiwai.
Toon Boom Studio menempatkan alat kreatif yang kuat di tangan Anda dan meningkatkan produktivitas Anda sehingga Anda dapat berfokus pada apa yang dianggap - cerita Anda, karakter Anda dan visi Anda. Dengan output dioptimalkan untuk Macromedia ® Flash dan QuickTime ®, Anda dapat dengan mudah output animasi Anda ke web, video, nirkabel dan seterusnya.
Menggambar dan Mengimpor Media
Dalam Toon Boom Studio, Anda menggambar menggunakan Lihat Menggambar, Palet Warna tab dan tab Pen. Anda dapat menggunakan Lembar Paparan baik atau Timeline untuk mengimpor, mengelola dan bekerja di luar waktu konten Anda.
Hasil gambar untuk toonboom
Drawing View
Gunakan Lihat Menggambar untuk menarik dan tinta & cat konten Anda animasi.
Anda dapat menggunakan Kulit Bawang untuk melihat semua gambar di dalam lapisan dan Auto Light Tabel untuk melihat semua gambar dalam bingkai.
clip_image004
Color Palette tab
Gunakan tab Palet Warna untuk membangun potongan-potongan warna untuk adegan Anda.
Dengan Toon Boom Studio Anda dapat membangun palet yang berbeda untuk setiap karakter dan penyangga di adegan Anda. Anda bahkan dapat membuat palet gaya, yang memungkinkan Anda untuk warna semua potongan-potongan dalam palet. Bila Anda beralih di antara gaya palet, Toon Boom Studio repaints zona otomatis diisi dengan nilai warna baru.
clip_image006
Pen tab
Gunakan tab untuk mengatur gaya Pen pena yang berbeda.
Toon Boom Studio dapat membuat stroke lebar variabel berdasarkan jumlah tekanan Anda terapkan ketika menggambar dengan tablet grafis dan pena.
clip_image008
Exposure Sheet
Gunakan Lembar Paparan untuk mengatur isi dari adegan Anda dan mengatur waktu mereka.
Anda dapat menggunakan Lembar Eksposur untuk mengimpor file gambar dan suara. Dari file suara, Anda dapat menghasilkan grafik bibir, yang dapat Anda gunakan untuk melakukan sinkronisasi animasi bibir Anda.
clip_image010
Scene perencanaan dan animasi
Setelah Anda membangun konten Anda, Anda akan menggunakan Sceneplanning dilihat untuk menghidupkan konten Anda. Anda selalu dapat meretus Lihat gambar di Kamera yang memerlukan perbaikan sebagai hasil dari sceneplanning transformasi.
Dengan pandangan Sceneplanning, Anda dapat:
• Lay out elemen Anda dalam ruang 3D. Gambar dan skala gambar secara otomatis berdasarkan posisi relatif mereka ke kamera.
• Membangun gerakan, rotasi dan efek scaling melalui ruang 3D.
• Membangun efek seperti perubahan warna dan masker kliping.
clip_image012
Scene-perencanaan pandangan dan alat-alat mereka akan membantu Anda ketika Anda menghidupkan konten Anda.
Camera View
Dari jendela Lihat Kamera, Anda dapat melihat bagaimana adegan Anda terlihat dari pandangan kamera. Anda dapat posisi elemen dalam desain jendela dan gerak, rotasi dan perubahan skala menggunakan pasak.
clip_image014
Top View
Menampilkan Lihat Top elemen dari atas melihat ke bawah. Dari pandangan ini, Anda bisa menilai bagian depan-belakang dan posisi relatif barat-timur elemen.
clip_image016
Side View
Dari Side View, Anda dapat melihat bagaimana unsur-unsur dalam adegan Anda muncul dari samping mencermati. Dari pandangan ini, Anda bisa menilai posisi depan-belakang dan utara-selatan relatif dari elemen.
clip_image018
Timeline
Gunakan Timeline untuk mengatur dan memvisualisasikan organisasi dan waktu adegan Anda. Anda juga dapat mengimpor media dalam Timeline. Berbeda dengan Lembar Eksposur, Anda dapat memvisualisasikan dan memodifikasi pasak, kamera dan efek elemen dalam Timeline.
clip_image020
Library
Perpustakaan menyimpan semua konten yang dapat digunakan kembali. Anda dapat mengakses objek individu dari adegan Anda atau Anda dapat memuat template, yang dapat berisi beberapa elemen.
clip_image022
Animating Menggunakan pasak
Top of Form
Anda membuat gerakan, scaling, skewing dan efek rotasi di Toon Boom Studio dengan melampirkan lapisan konten untuk elemen yang disebut pasak. Toon Boom Studio dapat interpolasi atau tween gerakan semua gambar dalam unsur-unsur terpasang untuk membuat efek animasi yang berkembang secara bertahap.
clip_image024
Langkah-Langkah: Menciptakan Animasi di Studio Toon Boom
Toon Boom Studio menggunakan kekuatan dan logika produksi animasi tradisional, namun memiliki alur kerja yang cukup fleksibel untuk mendukung proses kreatif yang terlibat dalam semua jenis animasi digital.
Membuat dan Mengumpulkan Konten
Langkah pertama dalam proses animasi adalah menciptakan dan mengumpulkan konten Anda. Anda dapat menarik semua karakter Anda, aksesoris dan latar belakang, atau Anda dapat menggunakan template, bitmaps dan file multimedia lainnya.
Untuk membuat dan mengumpulkan konten, Anda melakukan tugas sebagai berikut:
• Tambahkan lapisan elemen untuk Anda Eksposur Lembar atau Timeline.
• Gambarkan isi lapisan animasi Anda. Peralatan Menggambar membantu Anda membuat gambar vektor yang merupakan kunci untuk memproduksi berkualitas tinggi, ukuran kecil, animasi.
• Impor gambar, seperti foto atau urutan gambar dari video, ke lapisan elemen Anda.
• Impor multimedia, seperti film lengkap Macromedia Flash ®, Adobe ® Illustrator ® dan file audio. Toon Boom Studio menyediakan sistem manajemen konten unik yang dapat membantu Anda elemen kembali menggunakan animasi.
• latar belakang Scan bitmap atau animasi yang ditarik tangan yang ingin Anda vectorize.
clip_image026
Menambahkan Sound Track
Anda dapat menggunakan Toon Boom Studio analyzer suara lagu untuk mengidentifikasi posisi bibir yang harus Anda menarik untuk menyesuaikan trek suara pada setiap frame. Anda dapat melihat bagan bibir dalam Lembar Paparan atau Elemen Sound Editor.
clip_image028
Kombinasikan ini dengan Elemen Sound Editor untuk fine tune sinkronisasi suara.
clip_image030

Inking and Painting Gambar Anda

line art lengkap dapat diisi dengan warna. Toon Boom Studio menyediakan sistem manajemen palet warna yang menyederhanakan pembuatan dan organisasi warna proyek Anda.
Dengan Toon Boom Studio Anda dapat:
* Membuat palet warna untuk setiap karakter.
* Membuat palet untuk versi yang berbeda dari palet warna karakter (misalnya, siang dan malam palet).
* Ubah semua potongan-potongan warna dalam gaya palet.
* Setelah Anda mencampur warna proyek Anda, Anda dapat dengan mudah tinta dan cat line art dan zona dengan alat melukis. Jika Anda mengubah properti dari zona atau satu baris setelah Anda cat mereka, Toon Boom Studio update semua zona dicat dan baris dengan sifat baru dari swatch warna. Ini menghemat dari harus mengecat gambar Anda ketika perubahan palet Anda.
clip_image032
Mengubah Sequence dan Timing dari Gambar dan Foto
Anda dapat menggunakan Lembar Paparan atau Timeline untuk bekerja pada organisasi dan waktu elemen dalam adegan Anda.
Lembar Eksposur dan Timeline memungkinkan Anda untuk melacak semua gambar dan lapisan elemen dalam adegan Anda (karakter, obyek, latar belakang).
· Pada Lembar Eksposur, setiap baris mewakili satu frame dalam animasi Anda. Jika Anda melihat di bingkai di lembar paparan Anda, Anda akan melihat gambar atau gambar apa yang muncul bersama dalam satu frame dari animasi Anda.
· Pada Timeline, setiap kolom merupakan satu frame dalam animasi Anda.
Kedua jendela juga mengidentifikasi berapa lama gambar atau gambar muncul dalam adegan Anda, ini dikenal sebagai "paparan". Ketika Anda bekerja di luar gerakan karakter Anda, Anda mungkin harus menyesuaikan eksposur gambar, atau perintah mereka. Anda juga mungkin perlu menambahkan gambar untuk membuat gerakan lebih fluida dan meyakinkan.
clip_image034
Perencanaan adegan dan animasi Elemen
Gunakan Sceneplanning dilihat 3D untuk lay out elemen Anda dan membuat mereka berubah dari waktu ke waktu. Dengan jendela Timeline, Anda dapat melihat ketika elemen mulai dan akhir, dan ketika gambar dan mengubah gambar. Anda dapat menggunakan jendela Timeline untuk menambahkan dan mengelola pasak, kamera dan elemen efek, serta mengelola waktu gambar dan foto dalam adegan Anda.
clip_image036
Ketika menganimasi, Anda dapat melihat lapisan elemen Anda dari tiga perspektif yang berbeda. Hal ini memungkinkan Anda untuk melihat bagaimana unsur-unsur bekerja sama melalui adegan.
clip_image038
Ketika menganimasi, Anda dapat:
· Ubah utara / selatan dan timur / barat posisi lapisan elemen. Anda juga dapat mengubah bagian depan / belakang posisi elemen untuk menciptakan rasa kedalaman dalam adegan Anda.
· Mengubah rotasi atau ukuran elemen.
· Gunakan pasak untuk memindahkan elemen melalui suatu adegan untuk menciptakan efek multiplane.
· Membuat, efek kamera,seperti panci, truk dan membesarkan.
clip_image040
Toon Boom Studio dapat secara otomatis interpolasi semua gambar dalam suatu elemen! Kualitas gambar Anda diawetkan melalui semua transformasi berkat teknologi vektor.
Pada setiap saat selama proses tersebut, Anda dapat melakukan tes cepat untuk memeriksa animasi Anda atau melihatnya secara real-time.

Exporting

Sekarang saatnya untuk ekspor adegan Anda dan menghasilkan film akhir.
Anda dapat mengekspor klip video terakhir dalam salah satu format berikut:
* Macromedia ® Flash format (SWF)
* QuickTime ® format (MOV)
* AVI
* DV stream
* Gambar urutan
clip_image042
Toon Boom Studio berikut urutan adegan di jendela Manajer Scene dan ekspor setiap adegan secara berurutan untuk membuat satu film mulus lengkap dengan animasi, efek gerakan, dan suara.
Langkah-Langkah: Cut-Out animasi Style
Cut-out adalah gaya animasi yang seperti boneka, hanya lokakarya dan panggung Toon BoomStudio.
Seperti wayang, karakter cut-out dibuat dari bagian-bagian mandiri, seperti tangan, lengan, kepala, kaki dan kaki. Dalam Toon Boom Studio, bagian-bagian yang dihubungkan bersama di sendi dan kemudian animasi menggunakan pasak, yang seperti string yang menggerakkan wayang.
clip_image044
Cut-out animasi memungkinkan Anda untuk mengurangi jumlah gambar yang Anda lakukan. Alih-alih kembali menggambar seluruh karakter setiap kali Anda bergerak, Anda dapat mengisolasi perubahan ke bagian tubuh tertentu - misalnya, lengan. Alih-alih menggambar ulang seluruh karakter ketika posisi lengan perubahan, Anda membuat lengan di dalam lapisan terpisah dan perubahan hanya lengan ketika bergerak.
clip_image046
Potong-out animasi akan mengurangi jumlah pekerjaan yang Anda lakukan. Namun, tidak membutuhkan perencanaan beberapa dan bekerja sebelum Anda mulai menjiwai. Berikut ini adalah ringkasan dari tugas-tugas yang harus lengkap untuk menghidupkan karakter cut-out.
Untuk menghidupkan suatu karakter cut-out:
1. Membangun model karakter Anda dan semua bagian-bagiannya. Tinta dan cat karakter Anda seperti biasa.
2. Menggunakan Cutter atau alat Scissor, memotong semua potongan karakter Anda dan menyisipkannya dalam lapisan elemen baru. Pastikan untuk nama elemen Anda agar mengidentifikasi karakter serta bagiannya.
Jumlah lagu yang Anda buat dari karakter Anda tergantung pada kompleksitas dan kerumitan animasi yang ingin Anda buat.
Misalnya, Anda dapat menempatkan semua bagian dari karakter Anda dalam elemen yang berbeda: rambut, mata, kepala, alis, mulut, tubuh, lengan atas, lengan, tangan, pinggul, paha, betis dan kaki.
3. Dalam setiap lapisan elemen, menarik semua variasi bagian tubuh Anda.
Sebagai contoh, Anda bisa menarik beberapa gambar karena tangan, seperti tinju atau telapak terbuka, atau ketua dari beberapa sudut.
4. Berikutnya Anda memasang setiap lapisan elemen ke pasak. Kemudian Anda harus kelompok pasak dan mereka anak elemen yang akan bergerak bersama pada master pasak. Seluruh karakter Anda juga harus memiliki satu master pasak yang berisi semua pasak dan elemen untuk seluruh karakter.
Sebagai contoh, tangan kiri, lengan kiri atas lengan bawah dan kiri mereka sendiri pasak dan dikelompokkan bersama-sama pada satu pasak bernama "Lengan Kiri". Dengan Lengan "Waktu" adalah salah satu dari banyak orangtua pasak pada master karakter's pasak, bernama "Girl - Peg".
5. Gunakan alat Putar ke posisi titik poros untuk semua sendi. Pivot point adalah titik di mana sendi, seperti bahu, siku atau pergelangan tangan, memutar.
clip_image048
Anda mungkin perlu membuat sambungan di bawah gambar yang tumpang tindih atas, memutar gambar sehingga garis terus menerus muncul sebagai sendi diputar. Ini adalah sesuatu yang Anda harus mencoba dengan karakter Anda.
clip_image050
6. Jika Anda akan menggunakan kembali, Anda mungkin ingin membuat template dari karakter Anda dan bagian-bagiannya dan menyimpannya di Perpustakaan. Tingkat digunakan kembali Anda gunakan tergantung pada kebutuhan Anda. Anda dapat membuat template karakter keseluruhan, hanya bagian mereka, animasi urutan (seperti berjalan-siklus) atau ketiganya.
7. Gunakan tab Sel di kotak dialog Properties untuk memilih gambar yang ingin ditampilkan pada setiap frame dan mengekspos gambar untuk menentukan panjang waktu yang akan muncul pada layar Anda.
clip_image052
8. Menghidupkan karakter Anda menggunakan alat Transform. Advance slider bingkai merah di jendela Timeline ke frame di mana Anda ingin menambahkan keyframe dan kemudian menggunakan alat Transform untuk menghidupkan bagian yang dipilih atau bagian dari karakter Anda di bingkai.
clip_image054

Ingin mencoba softwarenya silahkan download di sini
selamat mencoba!

Internet Download Manager 6.32 Build 5 Full Version

Internet Download Manager atau biasa disingkat IDM, adalah perangkat lunak yang mampu mengunduh data-data yang ada di internet dan meneru...